Wirtschaft & Handel

Ein Marktpreis pro Item.

Der Marktpreis wird aus abgeschlossenen Ankäufen und Verkäufen zwischen Spielern berechnet. Beide Handelsrichtungen fließen in denselben Wert und Preisverlauf ein.

Preisübersicht

Gemeinsame Marktpreise

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So entsteht der Wert

Ein Index, kein festgesetzter Preis.

Abgeschlossene Ankäufe und Verkäufe bilden die gemeinsame Datenbasis für genau einen Marktpreis je Item. Der Preisindex wird daraus berechnet und hat Vorrang. Fehlt ein Index, zeigt „Ø Handelspreis (7 Tage)“ den Umsatz geteilt durch die gehandelte Menge der letzten sieben Tage. Dieser Durchschnitt ist eine Beobachtung auf geringer Datenbasis und kein belastbarer Index. Shopangebote allein verändern diese Werte nicht.

Hier erscheinen nur Items, mit denen tatsächlich gehandelt wurde. Liegt der letzte Handel länger zurück, steht am letzten Tagespreis das Datum. Im Verlauf kannst du 7, 30, 90 Tage oder alle verfügbaren Daten wählen. Gespeichert werden höchstens 365 Tage.

Bei „Du kaufst“ verkauft der Shop an dich. Bei „Du verkaufst“ kauft der Shop dein Item an. Ein Ankaufshop braucht dafür keinen Warenbestand.

Manipulation begrenzt

Eigenhandel, auffällige Gegenbewegungen, Ausreißer und übermäßiges Gewicht einzelner Handelspartner werden herausgefiltert oder begrenzt.

Mindestbasis erforderlich

Ohne genügend Transaktionen, Beobachtungen sowie unterschiedliche Käufer und Verkäufer erscheint kein belastbarer Index. Ein beobachteter Durchschnitt kann schon bei wenigen abgeschlossenen Handelsgeschäften sichtbar sein.

Qualität sichtbar

Transaktionen und Beobachtungen zeigen die Datenbasis der letzten sieben Tage. Im Verlauf sind beobachtete Tagespreise als Umsatz geteilt durch Tagesmenge gekennzeichnet. Einzelne Tage erscheinen als Punkte; fehlende Tage bleiben Lücken. Prozentänderungen beziehen sich nur auf den Index.

Privatsphäre gewahrt

Die öffentliche Ansicht enthält keine UUIDs, Transaktionsprotokolle oder internen Prüfentscheidungen.