Berufe

Farmer

Ernte reife Pflanzen und Beeren manuell.

Source + LIVE geprüft
Originale Elrion-Illustration für den Beruf Farmer
Farmer in der Welt von Elrion
Farm- und Plotwelten

Was macht dieser Job?

Ernte reife Pflanzen und Beeren manuell.

Reifezustand, Werkzeug, Welt und Schutzrechte werden geprüft. Automatische Farmabläufe lösen nicht dieselben Fähigkeiten aus.

Job-Menü & Fortschritt

/jobs öffnet die Übersicht, /job den gewählten Beruf. Du kannst alle sechs Jobs gleichzeitig leveln. Jede gültige Aktion zahlt Job-XP und Gold; persönliche Levelperks erhöhen diese Werte schrittweise.

  • Job-Menü: Level, Fortschritt und aktive Fähigkeiten.
  • Fähigkeiten: Freischaltungen und Upgrades aus der aktuellen Konfiguration.
  • Schutz: Welt-, Werkzeug-, Herkunfts- und Anti-AFK-Prüfungen bleiben immer aktiv.

Beispielvergütung

Werte pro gültiger Aktion vor persönlichen Perks oder globalen Boostern. Die Auswahl zeigt typische Beispiele, nicht jede Materialvariante.

AktionJob-XPGold
Weizen/Karotten/Kartoffeln2,16 XP1,80 Gold
Rote Bete2,70 XP2,10 Gold
Netherwarzen2,38 XP1,95 Gold
Süß-/Leuchtbeeren1,30 XP0,90 Gold

9 Fähigkeiten

Level und Werte stehen in derselben Reihenfolge: Der erste Wert gilt ab dem ersten genannten Level, danach folgt Upgrade für Upgrade.

Im Job-Menü freischaltbar

Hand des Erdformers

Legt mit passendem Werkzeug einige geschützte Acker- oder Wegblöcke an.

Trigger
Eine gültige eigene Farmer-Aktion
Level
90 · 130 · 175 · 215 · 247
Werte
2 · 3 · 4 · 6 · 8 zusätzliche Blöcke
Cooldown
30 · 27 · 24 · 21 · 18 s
Welten
Farm- und Plotwelten
Werkzeug/Item
Passend zur gültigen Jobaktion; Details stehen in den Voraussetzungen
Aktivierung
Im Job-Menü aktivierbar
Grenzen & Voraussetzungen
  • Schleichen und gültige manuelle Werkzeugaktion; nur geladene Blöcke.
  • Jeder Zusatzblock respektiert Schutz und Werkzeughaltbarkeit; kein Jobgeld.
Im Job-Menü freischaltbar

Erntefluss

Aktiver Rausch der Ernte verkürzt die Pause von Schnitt der Ernte.

Trigger
Eine gültige eigene Farmer-Aktion
Level
105 · 145 · 185 · 225 · 248
Werte
5 · 8 · 11 · 14 · 18 % Ernte-Cooldownreduktion
Cooldown
Kein eigener Cooldown in der Konfiguration
Welten
Farm- und Plotwelten
Werkzeug/Item
Passend zur gültigen Jobaktion; Details stehen in den Voraussetzungen
Aktivierung
Im Job-Menü aktivierbar
Grenzen & Voraussetzungen
  • Nur nach bestätigter Farmer-Arbeit mit aktivem Rausch.
  • Keine zusätzliche Gold- oder XP-Auszahlung.
Im Job-Menü freischaltbar

Erwachen der Saat

Pflanzt bestätigte reife Ernte mit eigenem Saatgut nach.

Trigger
Eine gültige eigene Farmer-Aktion
Level
2 · 4 · 8 · 10
Werte
25 · 50 · 75 · 100 % Nachpflanzchance
Cooldown
Kein eigener Cooldown in der Konfiguration
Welten
Farm- und Plotwelten
Werkzeug/Item
Passend zur gültigen Jobaktion; Details stehen in den Voraussetzungen
Aktivierung
Im Job-Menü aktivierbar
Grenzen & Voraussetzungen
  • Nur reife geeignete Pflanzen und eine Hacke; Farm- und Plotwelten.
  • Verbraucht eigenes Saatgut; Wasser und Kolben lösen dies nicht aus.
Im Job-Menü freischaltbar

Schnitt der Ernte

Erntet schleichend mit der Hacke weitere reife Nachbarpflanzen.

Trigger
Eine gültige eigene Farmer-Aktion
Level
12 · 16 · 26 · 34 · 40 · 56 · 64 · 94 · 140 · 176 · 230
Werte
1 · 1 · 2 · 3 · 3 · 4 · 4 · 6 · 6 · 8 · 8 zusätzliche Pflanzen
Cooldown
11 · 10 · 9 · 9 · 8 · 7.5 · 7 · 7 · 6.5 · 6.25 · 6 s
Welten
Farm- und Plotwelten
Werkzeug/Item
Passend zur gültigen Jobaktion; Details stehen in den Voraussetzungen
Aktivierung
Im Job-Menü aktivierbar
Grenzen & Voraussetzungen
  • Nur reife Pflanzen im kleinen Bereich um die geerntete Pflanze.
  • Jeder wirklich geerntete Block zählt einmal; Grundstücksschutz bleibt aktiv.
Im Job-Menü freischaltbar

Gunst der Äcker

Gelegentlich ein zusätzliches reguläres Ernteprodukt, ohne Zusatzvergütung.

Trigger
Eine gültige eigene Farmer-Aktion
Level
24 · 32 · 36 · 44 · 58 · 72 · 120 · 184
Werte
2 · 3.5 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 % Zusatzproduktchance
Cooldown
Kein eigener Cooldown in der Konfiguration
Welten
Farm- und Plotwelten
Werkzeug/Item
Passend zur gültigen Jobaktion; Details stehen in den Voraussetzungen
Aktivierung
Im Job-Menü aktivierbar
Grenzen & Voraussetzungen
  • Nur reife manuell mit Hacke geerntete Pflanzen in Farm- und Plotwelten.
  • Keine zusätzlichen Sonderitems, kein zweites Jobgeld.
Im Job-Menü freischaltbar

Flüstern der Ernte

Erhöht vorsichtig die Chance auf die bekannten Farmer-Sonderfunde.

Trigger
Eine gültige eigene Farmer-Aktion
Level
60 · 76 · 96 · 120 · 148 · 176 · 210 · 250
Werte
2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 10 % relative Sonderfundchance
Cooldown
Kein eigener Cooldown in der Konfiguration
Welten
Farm- und Plotwelten
Werkzeug/Item
Passend zur gültigen Jobaktion; Details stehen in den Voraussetzungen
Aktivierung
Im Job-Menü aktivierbar
Grenzen & Voraussetzungen
  • Der Prozentbonus verstärkt die vorhandene Chance; bestehende Fundpausen gelten.
  • Keine zusätzlichen unabhängigen Fundwürfe.
Standardmäßig aktiv

Rausch der Ernte

Der bestehende Erntefluss gewährt bei aktiver Arbeit kurz Eile I.

Trigger
Eine gültige eigene Farmer-Aktion
Level
76 · 86 · 124 · 164 · 210 · 240
Werte
60 · 68 · 76 · 84 · 92 · 100 Ticks Eile I
Cooldown
20 · 19 · 18 · 17 · 16 · 15 s
Welten
Farm- und Plotwelten
Werkzeug/Item
Passend zur gültigen Jobaktion; Details stehen in den Voraussetzungen
Aktivierung
Nach Freischaltung standardmäßig aktiv
Grenzen & Voraussetzungen
  • Nur bei gültiger aktiver Farmer-Arbeit; keine permanente Eile.
  • Stärkere fremde Effekte werden nicht abgeschwächt.
Im Job-Menü freischaltbar

Kraft der Fülle

Geeignete Nahrung sättigt nach aktiver Feldarbeit gelegentlich etwas länger.

Trigger
Eine gültige eigene Farmer-Aktion
Level
60 · 70 · 108 · 160 · 235
Werte
2 · 4 · 6 · 8 · 10 % Chance auf einen Sättigungspunkt
Cooldown
Kein eigener Cooldown in der Konfiguration
Welten
Farm- und Plotwelten
Werkzeug/Item
Passend zur gültigen Jobaktion; Details stehen in den Voraussetzungen
Aktivierung
Im Job-Menü aktivierbar
Grenzen & Voraussetzungen
  • Nach Feldarbeit Brot, Karotte, Ofenkartoffel, Rote-Bete-Suppe oder Kürbiskuchen essen.
  • Nur ein kleiner Sättigungsbonus; keine Kampfverstärkung.
Im Job-Menü freischaltbar

Wurzelbund

Verhindert gelegentlich bevorstehenden Hackenverschleiß bei reifer Ernte.

Trigger
Eine gültige eigene Farmer-Aktion
Level
68 · 82 · 104 · 156 · 196
Werte
20 · 30 · 40 · 45 · 50 % Verschleißschutz
Cooldown
Kein eigener Cooldown in der Konfiguration
Welten
Farm- und Plotwelten
Werkzeug/Item
Passend zur gültigen Jobaktion; Details stehen in den Voraussetzungen
Aktivierung
Im Job-Menü aktivierbar
Grenzen & Voraussetzungen
  • Nur gültige reife Ernte mit Hacke; keine Reparatur.
  • Automatische Farmen lösen den Schutz nicht aus.

Sonderitems & Tipps

Berufsbezogene Sonderfunde verwenden eigene Herkunftsprüfungen und Fundpausen. Fähigkeiten mit „Sonderfundchance“ verstärken die bestehende Chance, erzeugen aber keinen zweiten unabhängigen Fundwurf.

  • Arbeite aktiv und mit passendem Werkzeug.
  • Nutze die in der Fähigkeit genannten Welten.
  • Prüfe im Job-Menü, welche Fähigkeit aktiv ist.
  • Bei ausbleibendem Trigger: Welt, Werkzeug, Level und natürliche Herkunft prüfen.

Befehle

  • /jobs – alle Berufe und deinen Fortschritt öffnen.
  • /job Farmer – diesen Beruf direkt öffnen.
  • /quests – passende Tages- und Wochenaufgaben prüfen.